viernes, 31 de enero de 2014

ALERTA: Thunderbird vulnerable

UnaVulnerabilidad Mozilla Thunderbird permite a los hackers  insertar código malicioso en mensajes de correo electrónico




¿Utiliza Thunderbird , el sofware libre, de código abierto, la aplicación multiplataforma para la gestión de correo electrónico y feeds de noticias?
De acuerdo con un investigador de seguridad paquistaní, Vulnerability-Lab, un defecto da un atacante la posibilidad de ejecutar código en la máquina del usuario.







La versión de Mozilla Thunderbird 17.0.6,  de correo electrónico es vulnerable a la validación crítica y el filtro de la vulnerabilidad de bypass, permite a un atacante saltarse el filtro que impide que las etiquetas HTML que se utilicen en los mensajes.

De acuerdo con un documento informativo sobre seguridad emitido por Vulnerability-Lab , este fallo esta  en el motor Gecko de Mozilla.
Durante las pruebas, los investigadores encontraron muchos errores de script java que dieron el investigador mucha esperanza en la creencia de que la aplicación en realidad podría ser vulnerable.
Por defecto, las etiquetas HTML como <script> y <iframe> se bloquean en Thunderbird y se filtran inmediatamente después de la inserción. Sin embargo, mientras que la redacción de un nuevo mensaje de correo electrónico, un atacante puede eludir fácilmente los filtros de entrada de corriente mediante la codificación de sus cargas útiles con cifrado de base64 y combinarlo con la etiqueta <object>





El código malicioso puede ser activado en la máquina del destinatario, cuando se pulsa  "Responder" o "Adelante" en ese mensaje.
El código malicioso puede ser inyectado al crear un mensaje nuevo, en el interior de la firma de correo electrónico o utilizar el archivo adjunto con la firma.





Los investigadores de Vulnerability-Lab dijeron: " Este tipo de vulnerabilidades pueden dar lugar a múltiples vectores de ataque en el extremo del cliente que a la larga puede dar como resultado el compromiso total del sistema del usuario. La vulnerabilidad por inyección de código es persistente ya que se encuentra dentro de la aplicación principal. "

La explotación de esta  vulnerabilidad requiere una interacción baja o mediana usuario. Una explotación exitosa de esta vulnerabilidad podría provocar que el código script malicioso que se está ejecutando en el navegador de la víctima.

En este video, se demuestra el funcionamiento del fallo:









video
Mozilla (Bug Bounty) Thunderbird 2013Q4 - (WireTap) Filter Bypass & Persistent Script Code Injection

http://www.vulnerability-lab.com/get_content.php?id=953


La vulnerabilidad se fija en las últimas versiones (24.2.0) de Thunderbird , y se recomienda a los usuarios actualizar lo antes posible.

fuente The hackers news

miércoles, 29 de enero de 2014

Humor Tipos de usuarios de las redes sociales















Tipos de usuarios de las redes sociales


   


Se ha publicado recientemente una  clasificación basada en un estudio de la Universidad de Winchester y el banco First Direct en el que se presentan las diferentes personalidades de los usuarios de las redes sociales, asi que a ver cuantas conocemos ;-).

               Clasificación de usuarios de las redes sociales



El principiante. Este tipo de usuario suele iniciar su aventura en las redes sociales para mantenerse en contacto con sus conocidos, y a medida que va avanzando su participación puede que desarrolle un nuevo rol más activo.


El Observador. Está ahí. Aunque no interactue contigo, ni dé señales de vida, ni te haga RT, ni se pronuncie cuando animas a la participación, está ahí. Y son muchos. Simplemente son espectadores que mantienen un perfil bajo y que prefieren ser informantes más que informadores. Que no participe no quiere decir que no “consuma”. Lo hace, pero a su manera.


Los pavos reales. Este tipo de usuarios alimentan su propio ego por medio de las redes sociales. Aumentar seguidores no es un objetivo por sí mismo, sino que a más notoriedad, más felices se encuentran.


El clicker. Es un usuario activo, un socializador, que le gusta, además de estar informado, estar en los saraos. Suelen compartir y participar activamente y se conecta varias veces al día, pero lo hace en un círculo más cerrado, y utiliza las redes para estrechar el contacto con su familia y amigos.



La Antorcha Humana. El usuario estrella, el que a todos nos gusta tener en nuestros círculos, porque su participación puede ser la chispa que inicie el debate y la interacción en las redes: está comprometido, interactúa en diferentes plataformas y en múltiples canales, conectado gran parte del día y ha sabido conectar con un variado grupo de usuarios, por lo que sus notificaciones suelen tener interés para varios. Suele usar las principales redes sociales como Twitter, Facebook o Linkedin, pero también está presente en algunas más específicas.


El Inspector Gadget. El concepto adicto se queda corto con este tipo de usuario, porque para ellos las redes sociales y los dispositivos para acceder a ellas desde cualquier parte (móvil y tabletas) son una extensión más de su cuerpo. Siempre está conectado y disponible a comentar alguna publicación.



Mr. Spam. Surgen del hecho de intentar conectar con demasiada gente sin filtros,enlazando sin sentido a usuarios alfabéticamente. Las redes sociales son propicias para este nuevo tipo de usuario.


Los Trolls. Se entrometen en conversaciones ajenas y pasan de responder. El mejor consejo para manejarlos es que no los alimentes, y deja que se cansen.

martes, 28 de enero de 2014

Obsequio 30 aniversario de Apple



En la pagina conmemorativa del 30 aniversario Mac, Apple ha colocado unos divertidos iconos de los Mac, que  representando cada modelo, desde 1984 hasta hoy.
Los iconos están acompañados con fotografías de diferentes personas que han usado estos Equipos, a lo largo de estos 30 años.
pero, o sorpresa, resulta que los pequeños iconos de los Mac son una tipografía escondida que se pueden instalar en tu Mac.

Para instalar la tipografía en tu Mac:
Descarga la tipografía desde el siguiente enlace
iconos 30 años de apple







http://images.apple.com//v/30-years/a/fonts/mac-icons/mac-icon-standard.ttf

Ejecuta el archivo mac-icon-standard.ttf que acabas de descargar y presiona el botón Instalar tipo de letra.
Listo, ahora ya esta listo para en la aplicación Catalogo Tipográfico.

lunes, 27 de enero de 2014

ALERTA: Se demuestra que Google Chrome espía tus conversaciones

Se demuestra que  Google Chrome espía tus conversaciones



Ya hace tiempo, en un articulo que publicamos y en varios cursos, una de las preguntas de nuestros usuarios se basaban en por que no usabamos mas el chrome, y mas de una vez, cuando explicabamos sus peligros y que su uso era como vender tu intimidad a google, nos decian que eso era solo por que teniamos un punto de fundamentalismo maquero, pero claro, luego salen a la luz información como esta, nos da cada vez mas la razon, y si, parece que se confirma, El navegador Chrome de Google graba conversaciones sin que el usuario se dé cuenta de ello,
según descubrio una programadora, quien  realizo la denuncia, despues de hacer la denuncia y avisar  a el personal de Mountain View, de este  fallo técnico de manera privada y no recibir una respuesta en 4 meses.
A través de un vídeo publicado en YouTube y un blog, la programadora explica cómo la función de reconocimiento de voz de Google Chrome sigue funcionando incluso después de que el usuario abandone la página web en la que había dado su permiso para que el navegador grabara su voz.
 y claro, lo que ocurre, segun nos cuenta, es lo siguiente:
"Cuando alguien hace clic para iniciar o parar el reconocimiento de voz en la página, lo que no nota es que el sitio también puede tener abierto otro protocolo oculto debajo de su ventana principal. 
Esta ventana escondida puede esperar hasta que el sitio principal quede cerrado y luego empieza a grabar sin pedir autorización. Esto puede ocurrir en una ventana que usted nunca vio, con la que nunca interactuó y probablemente ni siquiera sabía que estaba allí", nos explica.

En el vídeo se ve cómo la ventanilla oculta del navegador graba y escribe las palabras de la programadora mientras ella habla. La ventana puede ser disfrazada como un banner publicitario y el usuario no tiene ninguna indicación de que Chrome está escuchando su voz, ya sea por teléfono, hablando con alguien por Skype o simplemente conversando con alguien al lado del ordenador. otra de las cosas mas peligrosas e inquietantes es que la grabación se activa cuando se pronuncia algunas palabras claves.

"Mientras tengan el Chrome funcionando, nada de lo que se diga cerca de su ordenador quedará en privado", acentúa la programadora e insiste en que esta brecha en la seguridad ha convertido al navegador en una "herramienta de espionaje". 
insiste que avisó a Google sobre este fallo en septiembre del 2013, pidiendo que lo arreglaran lo antes posible. Pero denuncia quea unque , al parecer, arregló el problema durante dos semanas,  nunca entregó la actualización a los usuarios, mientras a ella le envió un correo electrónico en el que le dijo que "todavía nada está decidido sobre la corrección de este fallo".

domingo, 26 de enero de 2014

Historia de la informática: VisiCalc




VisiCalc fue el 1º software nacido para Apple y presentado en el Apple II que permitia hacer algo hasta entonces nuevo: hojas de calculo.




VisiCalc fue el primer software comercial para ordenadores personales que ofrecía hojas de cálculo. Lanzado para el Apple II, su impacto en la industria fue enorme.

Ya hemos hablado, en más de una ocasión, de los primeros ordenadores personales. Máquinas como el Kenbak-1 o el ALTAIR 8800 causaron gran impacto entre los primeros aficionados a la infomática y la programación; sin embargo, el gran objetivo de los fabricantes era llegar al público general y, por supuesto, a las empresas.
 Uno de los primeros ordenadores comerciales en conseguir llegar al hogar y las empresas fue el Apple II; un éxito que se debió, no solo  a su precio, también la potente campaña de marketing que se diseño y, por supuesto, al software que se desarrolló para este gran mito de la informática.



Con el lanzamiento del Apple II también llegó al mercado un software que seria clave para el éxito  en las empresas: las hojas de cálculo.










El software fue un pilar clave para el éxito del Apple II y además de lanzarse con juegos míticos como la primera entrega de "¿Dónde se esconde Carmen Sandiego?", el segundo ordenador de Apple también realizó su incursión en el mundo de las empresas gracias a un software que, hoy en día, utilizan millones de usuarios de todo el mundo (tanto en el hogar como en las empresas o en el sector educativo): las hojas de cálculo.

VisiCalc fue el nombre que recibió este software de hojas de cálculo, una aplicación cuyo código no ocupaba más que 27,52 KB y que se convertiría en el primer software comercial de hojas de cálculo de la historia. Si hoy en día pasas horas delante de Microsoft Excel o de Libreoffice Calc, puede que no sepas que el origen de este tipo de aplicaciones se remonta al año 1979, año en el que se lanzó VisiCalc al mercado.




VisiCalc, contracción de Visible Calculator (calculadora visible), fue el nombre que recibió esta aplicación que ostenta el honor de haber llevado al Apple II al mundo empresarial.



El responsable de la idea fue Dan Bricklin, un ingeniero formado en el MIT y en la Universidad Harvard en gestión de empresas, que tomó como referencia las aplicaciones de cálculo basadas en filas y columnas que usaban los mainframes de las grandes empresas que, a su vez, se basaban en los modelos financieros basados en tablas de cálculo que se enseñaban en la universidad. De hecho, el propio Bricklin siempre reconoció que, tras su paso por Harvard, observó lo tedioso que eran los cálculos financieros basados en tablas y cómo su profesor tenía que volver a repetirlos si cometía un error o reajustaba uno de los parámetros que usaba.

Por aquel entonces las aplicaciones de cálculo financiero aunque usaban tablas, realizaban las operaciones de manera secuencial. Por tanto, si alguien realizaba un cambio, era necesario repetir todos los pasos desde el inicio porque los cambios no era interactivos. Además, este tipo de herramientas estaban orientadas a los mainframes empresariales, es decir, no había nada para computadores personales que permitiese trabajar con este tipo de cálculos en casa o en pequeñas empresas.


VisiCalc se desarrolló en un plazo de 2 meses entre 1978 y 1979. Su precio de venta fue de 100 dólares.



Viendo una oportunidad en este segmento, Bricklin pensó que era posible desarrollar un software que permitiese realizar cálculos con tablas de manera interactiva en computadoras personales. La idea era simple, trasladar el modelo de tablas a las computadoras y además, permitir al usuario ver todos los cálculos subyacentes que se realizaban para llegar al resultado final. Así fue como nació VisiCalc o, mejor dicho, la idea de la "calculadora visible" que es como se llamó a esta aplicación que permitía al usuario ver todos los datos que se usaban en los cálculos.

Si bien la idea podía tener mucho impacto en el mercado, a mediados de los años 70 no existían las patentes de software y, por tanto, no pudo registrar la idea más allá de los derechos de autor del producto que se desarrollase.


Junto a Bob Frankston, Bricklin trabajó en el proyecto y tras dos meses de trabajo (en el invierno de 1978-1979), desarrollaron la primera versión de VisiCalc. Con el foco puesto en el Apple II, que se lanzó al mercado en 1977, Bricklin y Frankston desarrollaron VisiCalc solamente para el computador de Apple y pusieron un precio de venta de 100 dólares de la época.

VisiCalc,  solamente soportaba 5 columnas y 20 filas, pero se convirtió en una de las aplicaciones más vendidas para el Apple II. Las empresas vieron el gran potencial de las hojas de cálculo y, en muy poco tiempo, VisiCalc se convirtió en el gran introductor del Apple II en el mundo empresarial; un software de 100 dólares era el responsable de que se vendiesen ordenadores de 2.000 dólares.



En su primer año de vida comercial, VisiCalc solamente estuvo disponible para el Apple II y provocó un importante aumento en las ventas de los equipos de Apple. Debido al éxito, y también a la demanda, Frankston y Bricklin, que habían fundado la compañía Software Arts, decidieron llevar su hoja de cálculo al Atari 800 y al Commodore PET (que usaban el mismo microprocesador que el Apple II) y, posteriormente, al HP-150, el TRS-80 e, incluso, al IBM PC en 1981 (convirtiéndose en uno de los primeros paquetes de software disponibles para el gran proyecto de IBM y fiel reflejo del espíritu de equipo versátil para usar en el hogar y en la empresa).

Debido al impacto de VisiCalc en sus primeros meses de andadura, Benjamin M. Rosen, presidente de Compaq, lanzó una predicción en julio de 1979 con la que acertó por completo:

VisiCalc podría ser la "cola de software" que hizo mover (y vender) al "perro" de los ordenadores personales.



Por aquel entonces, al no existir patentes de software, el impacto de VisiCalc provocó que otras compañías también creasen  sus propios programas de hojas de cálculo y se animasen a desarrollar  proyectos como SuperCalc (1980), Multiplan (desarrollado por Microsoft en 1982), Lotus 1-2-3 (1983), AppleWorks (1984) o Excel (1985).
Por desgracia para el creador, como ocurren tantas veces,  no se hizo rico con su idea porque otras compañías lo que hicieron fue emular su modelo de software; sin embargo, siempre ha sostenido que el dinero, realmente, no fue lo más importante de su idea:

"Inventar VisiCalc no me hizo rico, sin embargo siento que cambié el mundo. Esta es una satisfacción que el mundo no puede comprar."

La historia de los grandes pioneros del sector de la informática, como el desarrollo de VisiCalc por Dan Bricklin, fue reflejada en un documental  titulado "Triumph of the Nerds: The Rise of Accidental Empires" de 3 horas de duración y producido por la red de televisión pública de Estados Unidos en 1996.


sábado, 25 de enero de 2014

¿Qué es internet ? Preguntas de lectores

Que es internet?









Internet es una gran red, para ser más exacto, una red de redes de alcance mundial.
Se le denomina red a un conjunto de dos o más ordenadores conectados entre sí, con el fin de proporcionar información y recursos. De esta forma, desde un ordenador es posible acceder a otro conectado a una misma red. Existe una clasificación de las redes: una de área local o LAN (Local Area Network), con características pequeñas, en que la red de ordenadores conectados entre si solo abarca una oficina o un edificio, por ejemplo; y otra de más alcance, las redes WAN (Wide Area Network). Son más amplias, por lo general constituidas por varias redes LAN.
Por lo tanto, puede verse a Internet como una gran red de alcance mundial, compuesta por varias redes WAN o como una red WAN en sí misma. Es la red más extensa, accesible desde cualquier parte del mundo. Por eso también se la conoce como la red de redes, la gran red mundial o la World Wide Web (WWW)

Servidores, proveedores y clientes

Los ordenadores que forman parte de la red pueden actuar como servidores o como clientes. Un servidor es el ordenador que envía la información y un ordenador cliente es el que la recibe. En Internet se les denomina servidores a los ordenadores que permanentemente se encuentran conectados a la red, almacenando archivos (páginas web) listos para ser enviados a requerimiento de los ordenadores cliente o usuarios, cuando por ejemplo teclean una determinada dirección en sus navegadores. Los servidores se conocen también como servidores de hospedaje o hostings, porque hospedan o almacenan las páginas web y otros tipos de archivos, listos para ser enviados a los ordenadores cliente.
De esta manera, Internet está integrado por miles de servidores conectados entre sí en todo momento, lo que nos garantiza el acceso permanente y tener caminos alternativos para comunicarnos en los casos de que alguno falle. Es comparable con una red tradicional. Cada nudo sería un servidor. La red mantiene su estructura aunque esté rota en algún lado. Nosotros como usuarios, lo que hacemos es enlazar con alguno de estos nudos, y a través de él tener la posibilidad de acceder a todos.

Protocolos y direcciones IP


Un protocolo es como un conjunto de normas comunes que hacen posible la transmisión de información entre ordenadores. Es comparable como el idioma en los seres humanos. El protocolo más conocido es el protocolo HTTP, que permite que los diversos navegadores puedan comunicarse con todos los servidores. Otros protocolos son el FTP, que permite enviar y recibir archivos y documentos de cualquier tipo; los protocolos SMTP Y POP3, para el envío y recepción de correo electrónico respectivamente, y el protocolo IP.
El protocolo IP trata las direcciones que cada ordenador tiene. Así, cada servidor dispone de una dirección electrónica única o dirección IP; que permite localizar al equipo para que nos envíe la información solicitada. Las direcciones IP son un grupo de cuatro números entre el 0 y 255 separados por un punto, como por ejemplo 66.324.98.6.
Los ordenadores cliente también tienen asignada una dirección IP única, para que un determinado servidor sepa exactamente dónde enviar la información requerida.

Los DNS

Debido a que las direcciones IP son difíciles de recordar, se creo el Sistema de Nombres de Dominio (Domain Name System o DNS). Mediante este sistema se asignan nombres a las direcciones IP. Existen unos servidores llamados precisamente los servidores DNS, que son los encargados de transformar las direcciones IP en nombre y viceversa.

Las direcciones URL

Por último llegamos al concepto de las direcciones URL. Una URL (Uniform Resource Locator o Localizador Uniforme de Recursos) es simplemente la dirección completa de una página web o de cualquier archivo en Internet.
Está formada en primer lugar por el protocolo que se va a utilizar, de la forma http:// o ftp://, seguido del nombre de dominio, del directorio, subdirectorios y por último del nombre del archivo. Si el nombre del archivo no se escribe, el servidor toma uno por defecto, generalmente el archivo index.html
Aunque pueda parecer un tema “pesado” y obvio para algunos, el estudio de estos conceptos básicos nos ayudarán para encarar de una mejor forma nuestro trabajo por Internet.

viernes, 24 de enero de 2014

30 Años de Apple, y que cumpla muchos más

 FELIZ 30 CUMPLEAÑOS APPLE Y QUE CUMPLAS MUCHOS MÁS
Hace 30 años, Apple ya revoluciono la infomática lanzando el ordenador Macintosh, símbolo de una rivalidad legendaria con Microsoft.





"El Mac fue un salto cuántico hacia delante" según cuenta Randy Wigginton, uno de los primeros empleados de Apple. "No lo hemos inventado todo pero lo hemos vuelto todo más fácil y accesible. Era el primer ordenador con el cual la gente podía jugar y decir: Es genial."
Antes de el 24 de enero de 1984, los ordenadores eran máquinas costosas para el mundo del trabajo, dominadas por un texto redactado en un lenguaje casi incomprensible para quién no era programador de software.






El nuevo aparato de Apple cambia este concepto y abre la vía hacia una utilización del ordenador para el gran público, gracias a una interfaz gráfica que Mac va a popularizar y que propone simplemente 'clicar' sobre los iconos con un ratón, un aparato inventado en los años 60 por Doug Engelbart, un ingeniero del Instituto de investigación Standford que falleció recientemente.
Estas maniobras simples en apariencia requieren capacidades, en términos de memoria y de procesador, enormes para los ordenadores de la época. Sin embargo Apple, a pesar de todo, se esfuerza en conservar precios accesibles para los consumidores.
No es raro pagar 10.000 dólares o más por un ordenador pero el primer Mac se anuncia por 2.500 dólares a cambio de 128 kylobites de memoria dinámica RAM.
Más allá del propio producto, cabe destacar que la publicidad que anuncia el lanzamiento del Mac dura un minuto y es difundida en plena Superbowl. Teniendo en cuenta que los segundos publicitarios en la televisión americana son los más caros, este dato ha quedado como una referencia.
El spot dirigido por el realizador de 'Blade Runner' y de 'Alien', Ridley Scott, se inspira en el universo de la novela '1984' de George Orwell, representando con una pantalla al personaje de 'Big brother' destrozado por una deportista.
Detrás de la metáfora, se trataba de 'un enorme golpe' contra IBM, el mayor acto de la época sobre el mercado de los ordenadores, según indica a AFP Daniel Kottke, ingeniero que formaba parte del equipo de desarrollo del primer Mac.
A su vez, hubo una 'gran batalla' al seno del consejo de administración sobre la oportunidad de difundir esta publicidad juzgada de 'no conveniente', pero que finalmente 'quedó marcada en la memoria de todos aquellos que la vieron'.
No obstante, más que con IBM, la rivalidad que será leyenda fue con Microsoft, que sacó a finales del año siguiente la primera versión de su sistema operativo Windows, convertido en un elemento inseparable del PC.
"Pienso que el fundador de Apple, Steve Jobs cultivaba la idea de la oposición entre Windows y Mac" añade Daniel Kottke.
"Steve Jobs siempre criticó a Microsoft pero su relación era realmente pésima cuando Microsoft sacó Windows. El decía que "nos habían copiado", "El interfaz gráfico del Mac fue copiado por Microsoft y le pusieron el nombre de Windows".
Las proezas del Mac en la maquetación y la edición de fotografías han sido todo un éxito tanto en el mundo artístico como en la prensa.
Repasemos un poco de la trastienda de este anuncio:

Realicemos un ejercicio de memoria historica y sobre todo de historia de uno de los anuncios más impactantes de la historia




"El aspecto futurista en Blade Runner era muy apropiado para lo que estábamos tratando de captar en el comercial", dijo el publicista Fred Goldberg. Como una persona que trabajaba en esa cuenta para la agencia publicitaria Chiat/Day, Goldberg actuó como enlace entre los creadores del spot y el cofundador de Apple, Steve Jobs.

Según Goldberg, Jobs se mostró entusiasmado con el uso del concepto "1984" para dar a conocer la Macintosh, que se convirtió en el primer ordenador personal amigable con el usuario en ser adoptado por el público general.

"Era el tipo de persona a la que le muestras algo y tiene una reacción visceral", recuerda Goldberg, a él r"aalmente le gustó".


El anuncio se basó en la novela distópica de George Orwell "1984" y fue filmado en las afueras de Londres. Muestra proletariados inexpresivos con la cabeza rapada mirando absortos una pantalla mientras el Gran Hermano alecciona sobre "un jardín de ideología pura... libre de la plaga de las verdades contradictorias. Somos un solo pueblo con una sola voluntad, una sola resolución, una sola causa. Venceremos".

Una atleta empuñando un martillo corre hacia la habitación, perseguida por la policía, y arroja el mazo contra el rostro del Gran Hermano. El comercial pretendía sugerir que la Macintosh tendría un impacto revolucionario en la informática de consumo, y terminaba con el eslogan: "El 24 de enero, Apple Computer presentará la Macintosh. Y verás por qué 1984 no será como 1984."

En realidad, los más de 200 extras que aparecen en el anuncio eran todo menos conformistas robotizados.

"Alrededor del 75% de esos tipos eran skinheads, y eran realmente desagradables", dijo Goldberg, que relata la experiencia en su libro ‘The Insanity of Advertising: Memoirs of a Mad Man'. "Eran maleantes perturbados. Estos fueron los tipos que se paseaban por Londres en aquella época dándoles palizas a los inmigrantes."

A los actores se les pagó un total de 10,000 dólares, señaló Goldberg, y el rodaje duró tres días. Pasaron gran parte de ese tiempo sentados en una habitación llena de humo sembrada de escombros, y al final las cosas se salieron de control.

"El último día comenzaron a arrojarse piedras unos a otros. La empresa de seguridad tenía perros policía allí (para controlarlos)", contó Goldberg. Narró que los extras también hostigaron a las mujeres en el set, en particular a la actriz que llevaba el martillo. Pero Scott mantuvo la calma en medio del caos apenas controlado. Goldberg reconoce: "Nunca lo vi nervioso."

El comercial "1984" se emitió durante la décimo octava edición del SuperCup, el 22 de enero de 1984, cuando los Raiders de Los Ángeles derrotaron a los Redskins de Washington 38-9 en el estadio Tampa.

El anuncio se había transmitido una vez antes de esa fecha, dijo Goldberg, con el fin de calificar en los concursos creativos de 1983. Los productores en realidad no querían que nadie lo viera antes del gran juego, por lo que lo emitieron durante la madrugada en Twin Falls, Idaho.

El único comentario que recibieron fue el de una persona que trabajaba en la estación de televisión, quien llamó a la agencia de publicidad, preguntando: "¿Qué fue eso?"

jueves, 23 de enero de 2014

Imágenes de participantes y ganadores. GRACIAS!

Hoy, 4 dias despues de acabar la grabación de nuestro 1º videocast, es el momento de agradecer a todos los asistentes, participantes y colaboradores, ya que sin su ayuda, no se hubiese podido hacer este  programa se pudiese hacer, por eso damos las gracias a: 

Panaderia pastelería RAMIS , por el soporte logístico de la picaeta/esmorzaeta.
Cloudnes y Dmsystems, por su soporte y el material que nos han dado para regalar a los asistentes,
Ondamatica y a Outletmac, por sus obsequios que se han repartido y los que se han sorteado desde onda litoral y desde nuestro blog.
onda litoral por su apoyo a la hora de comunicar y difundir nuestros actos y en especial a Raúl.
Dass por los obsequios para los sorteos.
Civired, por su apoyo en información sobre seguridad y eventos.
QuartCom, por ser nuestro apoyo tecnológico y por la ayuda que prestan a nuestros socios desde su Servicio Técnico de Apple, en Alicante y a su técnicos, en especial a Rafa Carbó.
Ayuntamiento de Teulada, a su departamento de comunicación y prensa por ayudarnos a la difusión de este acto.
Maite Serrat y a todo el personal del "Auditori de Teulada Moraira", por hacer que podamos disfrutar de él, usar sus instalaciones y disfrutar de las magníficas vistas y su impresionante arquitectura que le ha merecido varios premios.
Rosa Catalan y Oliver por su buen trabajo al mando de la presentación y el control de las camaras y sonido.  
Ignacio Carrión y Joan Llobell, en su mesa sobre periodismo.
Andrés Lluch y Sisco Signes, en su mesa sobre RRHH.
Jorge Ivars y Raúl Dalmau, por permitirnos usarles voluntariamente a colaborar en la mesa de informática.
Antoni Joan Bertomeu y César Sánchez Alcaldes de Teulada y de Calp, respectivamente por su participación.
Y sobre todo a todos los que nos siguen en la red, a los más de 3 millones de clics que en menos de un año se han contabilizado y a los miles de visitas y comentarios tanto por redes sociales como directamente en el blog y en los correos de contactos, que nos hacen tener fuerzas para poder seguir con este proyecto día a día y por supuesto, gracias a todos los participantes!



GRACIAS A TODOS












martes, 21 de enero de 2014

TWITTER, ¿Sabes el por qué los 140 caracteres?

Un interesante post, originalmente en ingles, donde explica el por que de los 140 caracteres en  twitter, es del 2011, pero por su interes y por ser una de las preguntas de socios, lo ponemos en nuestro blogger.


Twitter Basics: ¿Por qué los 140 caracteres, y cómo escribir más?

 Todos estamos acostumbrados al límite de 140 caracteres, pero ¿sabes cómo empezó? 
Aquí hay una pequeña lección de historia para cualquiera que se pregunte por qué tenemos que condensar nuestras ideas en 140 caracteres o menos-, y la forma de evitar el límite. 
Los orígenes del límite de 140 caracteres
 Érase una vez, hace mucho mucho tiempo… un grupo de programadores jóvenes prepararon rápidamente un programa que podría enviar SMS desde y hacia un pequeño grupo de destinatarios.

Este programa crecio y se comvietio en Twitter, un sistema en la web y de mensajería basado en móvil que permite a los usuarios enviar mensajes cortos,  conocidos como tweets,  entre ellos. 
¿Entonces por qué el límite de 140 caracteres? 
Twitter fue (y sigue siendo) un servicio que se basó en gran medida en el servicio de mensajería móvil. Claro, se puede enviar y recibir tweets en su ordenador, pero un gran atractivo de Twitter en los primeros días fue su capacidad para acceder desde los teléfonos móviles.

Y puesto que la longitud estándar mundial de SMS (o mensajes de texto en los teléfonos) es de 160 caracteres, los fundadores de Twitter pensaron que era prudente permanecer dentro de ese limite al fin de no inundar los teléfonos de las personas con 3 o 4 mensajes escalonados, retrasado, o incluso haciendo que faltasen caracteres en el mensaje. asi que se decidio que los 140 caracteres seria una  buena longitud, dejando a 20 caracteres para el nombre de usuario del remitente. 
De esta manera, cualquier persona que recibe un tweet a través de SMS obtendría todo el tweet en un solo mensaje de texto, evitando que se  extienda a un segundo o tercer mensaje que apareceria minutos después.

¿Y si quiero ir a más de 140 caracteres? 
 Las etiquetas de Twitter puede ser difícil de entender, especialmente para los no iniciados. ¿Cuáles son estos @ respuestas? ¿Cómo puedo acortar enlaces? Pero una de las cosas que la mayoria de la gente se pelea cuando se inicia con Twitter es con  el límite de 140 caracteres.

En la mayoría de los casos, te tienes que limitar a los 140 caracteres y no más. pero a veces, Condensar sus ideas, acortar sus palabras, y  llegar al punto esencial que intentas hacer llegar es dificil. Es un ejercicio divertido, de verdad. Te está obligado a pensar en lo que vas a decir y llegar al corazón del asunto, en lugar de escribir dos o tres párrafos antes de llegar al punto. Sin embargo, es posible ir por encima del límite de 140 caracteres. si tiene una idea que simplemente debe ser expresado en más de 140 caracteres-, hay algunas opciones:

  • Escriba dos tweets. Esta es la forma más sencilla de escribir más de 140 caracteres en Twitter. Sin embargo, Hay que en cuenta que a veces a las personas les siguen o son seguidos por cientos o miles de personas, e incluso si tus tweets son con tan sólo 35 segundos de diferencia, podrían aparecer de 5 a 10 tweets de separación, en el timeline de alguien. Para asegurarse de que sus tweets se quedan  juntos, ya sea escribir todo el post y copia + pega de la primera mitad y luego la segunda inmediatamente después, o añadir un (continuación) al final de su primer tweet para que tus seguidores saben que hay más en el camino. 
  • Escribir una entrada de blog y enlazar con él. 
  • Si tienes una opinión mas grande sobre un evento actual, o lo que desea a hablar  sobre el último video del gatito que encontraste, considere mezclar Twitter con otros sistemas multimedia en la web, tales como su propio blog. De esta manera,  puedes enviar un tweet que llega al núcleo de lo que quiere decir ("gato más lindo salta siempre sobre una mesa, adorable!"), Y añadiendo un enlace a un blog completo, usted puedemostrar mas claramente  a la gente el significado de "gato" segun tu lo sientas. 


lunes, 20 de enero de 2014

Historia de la informática, HoTMaiL

Todos recordamos el hotmail y la inmensa mayoria de nosotros teniamos una cuenta, pero ¿que sabemos realmente de el?

El desaparecido servicio de mensajeria, correo, chat de microsoft, ha sido hasta hace poco, que el mismo microsoft lo dio de baja, el sistema mas extendido del mundo, pese a sus fallos y problemas, pese a la misma empresa que no paraba de hacer que los problemas de seguridad, no solo no se reparasen , si no que ademas crecian como hongos, pese a que servicios como el comicchat, que ellos mismo crearon y se cargaron pese a ser mas estable que este servicio, ya que ademas permitia interconectar con redes de irc, y del cual hablaremos en otro articulo. asi que comencemos a conocer un poco de la historia de "HoTmaiL", tal y como se conocia originalmente.





Hotmail fue fundada por Sabeer Bhatia y Jack Smith y fue uno de los primeros servicios webmail en Internet junto a RocketMail de Four11 (posteriormente Yahoo! Mail). Fue comercialmente lanzado el 04 de julio de 1996, día de la independencia estadounidense, simbolizando la «libertad» de correo ISP y la capacidad de bandeja de entrada de un usuario de acceso desde cualquier lugar del mundo. El nombre fue elegido "Hotmail" de muchas posibilidades que terminan en "-mail" como incluía las letras HTML – el lenguaje utilizado para crear páginas web (para enfatizar esto, la carcasa tipo original era "HoTMaiL"). El límite de almacenamiento gratuito era de 2 MB. Hotmail inicialmente fue respaldado por la firma de capital de riesgo Draper Fisher Jurvetson. En diciembre de 1997, reportaron más de 8,50 millones de suscriptores. Hotmail inicialmente corrió bajo Solaris para servicios de correo y Apache en FreeBSD para servicios web antes de convertirse parte de los productos de Microsoft.

MSN Hotmail

Hotmail fue vendido a Microsoft en diciembre de 1997 por $400 millones y lo unió a los servicios MSN. Hotmail rápidamente ganó popularidad ya que fue lanzado para los diferentes mercados del mundo y se convirtió en servicio de webmail más grande del mundo y ha informado más de 30 millones de miembros activos en febrero de 1999. Hotmail originalmente se ejecutaba en una mezcla de sistemas operativos FreeBSD y Solaris. Se inició un proyecto para mover Hotmail a Windows 2000. En junio de 2001, Microsoft afirmó que esto había terminado; unos días más tarde se retractó y admitió que las funciones DNS del sistema Hotmail eran aún dependiente de FreeBSD. En 2002 Hotmail todavía corría su infraestructura en servidores Unix, simplemente el front-end fue convertido en Windows 2000 y a partir de hoy (agosto de 2012) algunos servidores aún muestran FreeBSD. El desarrollo posterior vio el servicio atado con el esquema de autenticación de Microsoft, Microsoft Passport (ahora Microsoft account) e integración con las redes sociales y la mensajes instantánea, MSN Messenger y MSN Spaces (ahora Windows Live Messenger y Windows Live Spaces, respectivamente)

domingo, 19 de enero de 2014

Invitación a la grabación del programa 1º aniversario de Jobsianos


Recordamos a todos nuestros socios - simpatizantes y al publico en general, que el próximo día 19 de enero  a partir de las 10 a.m. celebramos el 1º aniversario de jobsianos, en el "Auditori Teulada - Moraira", donde tendremos a varios invitados y durante la cual se grabará el programa de este mes de jobsianos, esperamos que vengáis cuantos más mejor, así disfrutaremos de ese día de vuestra compañía y podremos hablar con nuestros invitados y responderemos las preguntas de los presentes sobre internet y sus ordenadores, comentaremos las mejores y más divertidas noticias de este año y tendremos una mesa redonda donde habláremos sobre lo que internet y las redes sociales ha representado para varios grupos sociales, desde la política a la enseñanza y sobre todo al periodismo y los recursos humanos, además de contar con varias sorpresas, procurar venir pronto ya que el salón solo caben unas 70 persona, gracias a los colaboradores como quartcom, a outletmac y ondamatica, a cloudness y dmsystems,a DASS,  a dj santi y a onda litoral,  por su soporte para este evento, gracias al ayto. de Teulada por su apoyo y a todos los ponentes que ese dia van a apoyarnos con su presencia y charlas

También aprovechamos para recordar a los socios, que ya es hora de la renovación de cuotas, así que de paso lo podéis hacer en el acto

Un saludo a todos y esperamos veros a todos ese día, gracias en especial al
"Auditori Teulada Moraira "
http://www.auditoriteuladamoraira.com/
por su colaboración y apoyo, para que este acto se pueda realizar..

MANIFIESTO: Somos JOBSIANOS

somos JOBSIANOS
Presentación








 Hoy es un día muy especial para todos nosotros.
Hoy cumplimos un año de un proyecto que surgió como un experimento, y que hoy, un año después, nos ha demostrado ser mas de lo que inicialmente esperábamos.
Cuando nos preguntan que es, o que somos los jobsianos, tanto a mis compañeros como a mi, teníamos el mismo pensamiento ¿como explicarlo?, no sabíamos  que decir exactamente, pero hoy creo que si lo podemos explicar, somos un pequeño punto en el ciberspacio, como lo son nuestros compañeros cibernautas , por que nosotros somos un poco de todos,  somos geek´s, somos frikis, somos trekkies, somos starwars freaks, somos twiteros, somos Facebook, somos redes sociales, somos muchos y somos uno, somos una legión, pero sobre todo, somos unos amantes de la tecnología y de nuestras maquinas, somos perfeccionistas, somos el orden y caos, somos hackers y somos lammers, no nos conformamos con que nos cuenten o nos impongan, somos curiosos de la red, mentes inquietas que aman la libertad y pensar por nosotros mismos, odiamos cualquier tipo de fundamentalismo, y no consentimos que se nos imponga nada sin una razón capaz de hacernos entender y nos conveza de  que es la única opción, somos día y noche, somos bofh y lu$ers, somos yin y yang, somos maqueros, linuxeros, androidsianos o windowseros, pero pese a todo y por mucho que nos criticamos no podemos dejar de admirar y reconocer los logros de los demás, no conocemos el racismo, ya que para nosotros solo existe un mundo y raza, nuestro mundo es el ciberspacio y nuestra lengua es el código binario y el maquina, solo rendimos pleitesía al conocimiento y al buen trabajo, venga de donde venga y solo nos permitimos juzgar a la gente, no por sus conocimientos, si no por sus actitudes, tal y como nos enseño un viejo maestro , “the Mentor”, venimos del mundo del bit, y a el volvemos por que somos libres para pensar, sentir y actuar, sin discriminar por edad, religión, sexo, ideología, raza ni forma física, somos JOBSIANOS, venimos de SoyMAQUERO y somos Sobre todo una cosa, somos Informáticos, amamos la perfección que jobs daba a sus productos y por eso somos jobsianos hoy estamos aquí, para celebrar con vosotros este 1º aniversario de nuestro proyecto, damos la bienvenida a los androidsianos, ya que como dice nuestro guru wozniak, es la futura apple, y ahora vamos a empezar, aquí presentamos a los que hasta hoy han echo posible este proyecto, vicente, cristina, jorge, miriam y yo, hasta hoy éramos las personas que estábamos tras la voz, desde hoy, se incorporan rosa, oliver y algunos compañeros y socios que los iremos nombrando según aparezcan, y que formaran parte de nuestra “familia” y desde hoy este programa, salvo por problema técnicos, lo disfrutareis en video,


Sinceramente,
Soy maquero, jobsianos y soyinformatico

sábado, 18 de enero de 2014

HISTORIA: 15 momentos en los que APPLE a ayudado a cambiar nuestro mundo.



Enero ha sido un mes muy importante para la Compañía de Cupertino.
Apple ha sido una auténtica revolución en el mundo tecnológico, y la prueba esta en esta recopilación de los 15 momentos en los que apple ha ayudado a cambiar el mundo como los conocemos.







Apple Computer, Inc., nació el 3 de enero de 1977, cuando la compañía se convirtió en Incorporation (Inc.). Hace treinta años, el 24 de enero de 1984, Apple lanzó el primer Macintosh al mercado. El 9 de enero de 2007, el CEO de Apple, Steve Jobs proclamó“Apple va a reinventar el teléfono”, y estaba en lo cierto al lanzar el primer iPhone al mundo. Posteriormente, llegó el primer iPad que fue anunciado el 27 de enero de 2010.
Siempre es bueno mirar hacia atrás cuando llegamos a dicho mes y recordar los 15 eventos que han dado forma a la empresa de Cupertino durante estos últimos 37 años y que posiblemente hayan cambiado el mundo tecnológico por completo.

16 de abril de 1977



El Apple II se presentó por primera vez, en la primera conferencia de la industria informática, West Coast Computer Faire. El ordenador incluía un microprocesador MOS Technology 6502, funcionando a 1 MHz, con 4KB de memoria RAM y una interfaz de cinta de audio.

12 de diciembre de 1980




Cuando Apple se convirtió en Apple Computer Inc. sus acciones tenían un coste de 22 dólares. En ese momento, generó más capital que cualquier otra compañía en bolsa desde la llegada de Ford Motor Company en 1956.

22 de enero de 1984



Ese fue el año en que Steve Jobs y Apple lanzaron uno de los spot publicitarios más famosos del mundo. El anuncio se tituló “1984” y fue presentado durante la Super Bowl XVIII que enfrentaba a los Washington Redskins con Los Angeles Raiders.



24 de enero de 1984



Dos días después del lanzamiento del spot publicitario, Jobs presentó al mundo el primer Macintosh. Se convierte en el primer ordenador personal comercialmente exitoso que ofrece una interfaz gráfica
de usuario acompañado de un ratón.




Antes de que termine el año 1985, Jobs es obligado a dejar Apple y durante casi una década, la compañía de Cupertino se encuentra en declive y casi llega a desaparecer.

09 de Julio de 1997 (la resurección de Apple)





El CEO de Apple, Gil Amelio, presenta su dimisión como director general, dejando el mando a Steve Jobs, desde ese momento apple vuelve a crecer,con el control y mano firme de jobs y el descubrimiento de un empleado que revolucionaria el mundo del diseño de apple y haria que los diseños fuesen lo que hoy en dia es; Si hablamos de Jony Ive.
 


15 de agosto de 1998



La empresa de Cupertino presenta un nuevo ordenador llamado iMac que fue diseñado por Jony Ive. El mismo diseñador industrial, que posteriormente ayudó a crear el iPhone, iPad y el Mac de última generación.

19 de mayo de 2001

Comienza una nueva forma de ver el mercado, y pese a todas loas opiniones y criticas Apple abre las dos primeras tiendas de la compañía (Apple Store), una en Virgina y la otra en California. A finales de 2012, el número de tiendas ha aumentado llegando a las 400 tiendas en todo el mundo.

23 de octubre de 2001

si, ese dia fue una de las mas grandes revoluciones de apple, ese dia, El iPod se anuncia por primera vez y supone una gran revolución en la industria de la música.



28 de abril de 2003
Otra gran revolución de nuevo, y de nuevo los agoreros expertos cargan contra esa idea, el tiempo como todo, da a apple la razon y todos los que antaño se burlaron, se pelean por sacar sus propios sistemas, si Hablamos de Itunes Store:
Apple lanza su propia tienda de música, la iTunes Music Store. Los usuarios pueden descargar canciones y álbumes de manera legal con sus equipos y transferirlos a los dispositivos móviles.

Más tarde llegaron los libros, programas de televisión, películas, y por supuesto, las famosas aplicaciones.

09 de enero de 2007


Apple Computer Inc. se convierte en Apple, Inc. debido a que la compañía ya no se centraba sólo en el desarrollo de ordenadores. Utilizaron el mismo evento, para traer al mundo el, para muchos, primer smartphone del mercado, el iPhone.

29 de junio de 2007
El gran boom de apple, que pillo fuera de juego a todas las empresas de tecnologia del mundo
IPHONE


El primer iPhone sale a la venta. Desde entonces, las ventas de teléfonos inteligente de Apple ha ido aumentado año tras año.

10 de Julio de 2008



Se abre la App Store, que ofrece a los desarrolladores una excelente forma de vender sus productos para su uso en el iPhone y iPod Touch, y posteriormente, iPad.

03 de abril de 2010



El iPad de primera generación se lanzó en EEUU. Se vendieron cerca de 500.000 unidades antes de que acabara la primera semana, un auténtico éxito.

05 de octubre de 2011




A los 56 años, Steve Jobs muere. En agosto, de ese mismo año, ya había dimito como CEO de Apple dejando su puesto a Tim Cook.

19 de diciembre 2013





Apple finalmente lanza la segunda generación del Mac Pro. El dispositivo cilíndrico ocupa alrededor de una octava parte del volumen de los modelos anteriores. Su llegada muestra, de acuerdo con los chicos de Appadvice, que Apple no ha olvidado sus raíces como empresa innovadora.

pringado Howto, un texto que todos los informáticos debiamos saber

  Pringao Howto ¡Bienvenidos al Pringao-Howto! Ingredientes necesarios para instalar un Pringao Modo de instalación y funcionamiento ...